2016-09-27から1日間の記事一覧

第7章 岩

進捗 ノーマルマップを2枚使ってブレンドする オブジェクトノーマルマップ:メッシュの形状に沿ったノーマルマップ ディテールノーマルマップ :表面の細かい凸凹を表示するためのノーマルマップ ノード:BlendAngleCorrectedNormals SSE では このノードが…