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第9章 古く汚れた壁

進捗

2種類のテクスチャ(漆喰とレンガ)を用意して、
頂点カラー(Rチャンネル)によってブレンドする技法です

ブレンドした結果
f:id:kou_yeung:20160929022325p:plain
頂点カラー
f:id:kou_yeung:20160929022329p:plain

UE4にはVertex Paintツールがあって
結果を確認しながら頂点カラーを編集することができます。

Unityではこのような機能がなかったようなので
Blenderを使って編集しました。