第9章 古く汚れた壁

進捗

2種類のテクスチャ(漆喰とレンガ)を用意して、
頂点カラー(Rチャンネル)によってブレンドする技法です

ブレンドした結果
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頂点カラー
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UE4にはVertex Paintツールがあって
結果を確認しながら頂点カラーを編集することができます。

Unityではこのような機能がなかったようなので
Blenderを使って編集しました。