Unity

Unityを学ぼう【第6回】

前回を続きまして、 テキストを表示します*1 概要 回収したアイテム数表示 目標達成表示 以上項目を画面に表示します 回収したアイテム数表示 GUIText配置 1.[ツールバー] -> [GameObject] -> [Create Other] -> [GUI Text] 名前:Count Text 2.画面の左上に…

Unityを学ぼう【第5回】

前回を続きまして、 アイテムと衝突判定を作成します*1 スクリプト拡張 プレイヤー視点から拡張します [PlayerController]に以下のコードを追加します // PlayerController.cs // [trigger]と接触開始時に呼ばれます void OnTriggerEnter(Collider other) { …

Unityを学ぼう【第4回】

前回を続きまして、 壁やアイテムを作成します*1 壁配置 1.左辺 [ツールバー] -> [GameObject] -> [Create Other] -> [Cube] 名前:West Wall 設定:Position(-10,0,0) Scale(0.5,2,20.5) 2.右辺 [West Wall]を複製(Ctrl+D)する 名前:East Wall 設定:Position(…

Unityを学ぼう【第3回】

前回を続きまして、 カメラ移動*1を進みたいと思います 今回概要 追尾カメラの実装 カメラ設定 まず、プレイヤーを見やすいように設定します 1.[Main Camera] を選択 2.[Inspector] -> [Transform] のパラメータ設定 追尾カメラ実装方法1 プレイヤーの入子…

Unityを学ぼう【第2回】

前回を続きまして、 プレイヤー移動を進みたいと思います 今回概要 物理法則適用 入力適用 物理法則の適用:Rigidbody【リジッドボディ】*1 Rigidbodyの適用方法 ①ターゲット選択 [Hierarchy]に[Player]を選択します ② [Inspector] -> [Add Component] -> [P…

Unityを学ぼう

Unityを使いこなしたいのでチュートリアルをやってみよう Project#00:Roll-a-Ball*1 はじめに ゲーム設定 プレイヤー移動 カメラ移動 収集アイテムの作成 テキストの表示 ゲーム公開 はじめに*2 Unityの基礎を知るためのチュートリアルです ゲームオブジェク…

【Unity】Editor拡張~これが出来ないと帰れま10~

挑戦中・・ https://codeiq.jp/ace/keigo_ando/q471 7問目から進まない・・

Unity4.2.2をインストールしました

ところでMonoDevelopを起動しようとすると "MonoDevelop failed to start."のエラーが表示されてしまった。 unityAnswersに解決方法があったので転載します http://answers.unity3d.com/questions/534908/monodevelop-failed-to-start.html ①glibsharpglue-2…