【Unity】RangeAttribute
Inspectorにはスクリプトから公開された変数を調整できる
public class SpinScript : MonoBehaviour { public float spin; }
有効範囲を設定したい時、RangeAttributeを使えばいい
public class SpinScript : MonoBehaviour { [Range(0,10)] public float spin; }
自分でAttributeを作成することは可能なので、
必要になったら挑戦してみます