【Unity】RangeAttribute

Inspectorにはスクリプトから公開された変数を調整できる

public class SpinScript : MonoBehaviour
{
    public float spin;
}
f:id:kou_yeung:20131123000541p:plain

有効範囲を設定したい時、RangeAttributeを使えばいい

public class SpinScript : MonoBehaviour
{
    [Range(0,10)]
    public float spin;
}
f:id:kou_yeung:20131123000940p:plain

自分でAttributeを作成することは可能なので、
必要になったら挑戦してみます