2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】JsonUtility で List<T> と Dictionary<TKey,TValue> シリアライズする

Unity5.3 から JsonUtility 追加された。 が、List と Dictionary はシリアライズできません!シリアライズ対象になるには以下の条件がある 1.クラスに [Serializable] 属性 2.privateメンバー変数に[SerializeField] の属性 3.publicメンバー変数にするもち…

【Xenko】NewGameが起動しません

Xenkoを使ってて最初の挫折ポイントが NewGame だったNewGameで新規プロジェクトを作成し、 実行ボタン(F5)を押してもゲームが実行しませんでした・・ビルドログを確認したら Error: BuildStep Asset build steps [SkyboxAsset:'Skybox'] (3 items) failed.…

【C++】Enum::ParseとEnum::ToString

C++

C#には Enum 文字列の変換ができます 羨ましいですね~C++でも似てるものが欲しい // こんな感じ #include <iostream> enum class Foo { X,Y,Z }; int main() { Foo foo = Enum::Parse<Foo>("Z"); std::string s = Enum::ToString(Foo::Z); } 書いてみた // enum.h #pragma </foo></iostream>…