2017-01-01から1年間の記事一覧

OverrideXml

皆さん~ C# でXML を解析時、どんなシリアライザーを使いますか? おそらく真っ先にXmlSerializer クラス (System.Xml.Serialization) にたどり着くでしょう。だけど、XmlSerializerを使うと、 XmlElement クラス (System.Xml) とか XmlAttribute クラス (S…

TimeLineで見る香港の結婚式

次回社内LT大会用の資料作成を大体終わった! とりあえずリンクを公開します~docs.google.com賑やかさが伝わればいいなぁ~

命名規則表示するエディタ拡張

ゲーム開発時にリソースを管理しやすいよう、 ファイルに命名規則を決めることが多い。 だけど、命名規則をすべて覚えるのは至難の業です Unityエディタ上で選択しているをヒントとして出せないかなぁと思い このエディタ拡張を作りました。 必要な知識 ・正…

ドッカンソースであそぼう!

この記事は C++ Advent Calendar 2017 の 3日目の記事です。今回は「ドッカンバトル」の詫びソースコードで遊んで エンジニアとして何かのアウトプットできればと思います。 最初のお断り この記事は該当ソースコードから何か読み取れるか 私の私見を交えて…

MAXScriptトレーニングその3-3

docs.google.com過去スライド MAXScriptトレーニングその3-2 - Google スライド MAXScriptトレーニングその3-1 - Google スライド MAXScriptトレーニングその2 - Google スライド MAXScriptトレーニングその1 - Google スライド

MAXScriptトレーニングその3-2

docs.google.com過去スライド MAXScriptトレーニングその3-1 - Google スライド MAXScriptトレーニングその2 - Google スライド MAXScriptトレーニングその1 - Google スライド

【雑記】スマホの通信料金が気になるあなたへ

最近、「携帯料金が1万超えてしまってさ」って悩んでる友人が何人かいった。 スマホの設定を確認すると、ほぼデフォ設定になってた。私見ですが、 設定したほうがいいと思うものを書いて 今後、友人に共有しようかと。。 主に OSの設定 アプリの設定以上二…

MAXScriptトレーニングその3-1

docs.google.comノンプログラマ対象なので短めにして 実際にスクリプトエディタを触る時間を増やします

【雑記】わんくま同盟勉強会@札幌#2

わんくま同盟 の勉強会に初参加でいきなり北海道遠征でしたせっかくなのでLTに参加し 普段の仕事と全く関係ない内容を発表してきました テーマは「最適家賃の計算式」 docs.google.com発表前には、「こんな内容でいいのかしら」って悩みましたが、道民:「東…

MAXScriptトレーニングその2

docs.google.com

【メモ】Emscripten 1.35.0 以降のバージョンの使用

Unity5.5以降 emscripten のバージョンが更新されたため、 Unity5.4用にビルドした .bc が利用できなくなった。 Unity 5.4.5f1 : emscripten 1.34.1 Unity 5.5.0f3 : emscripten 1.36.7 Unity 5.6.1f1 : emscripten 1.37.3 Unity 2017.1.0f3 : emscripten 1.…

【C#】Server/Client サンプル

【MMORPG ゲームサーバープログラミング】 第2章チャットサーバーを参考にServer/Client実装するサンプルです。MMORPGを作りたくてサーバプログラミングを調べたら ネット上のサンプルでは Client->Serverに送信 Serverが受信する Server->Client送信 ソケ…