2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

OverrideXml

皆さん~ C# でXML を解析時、どんなシリアライザーを使いますか? おそらく真っ先にXmlSerializer クラス (System.Xml.Serialization) にたどり着くでしょう。だけど、XmlSerializerを使うと、 XmlElement クラス (System.Xml) とか XmlAttribute クラス (S…

TimeLineで見る香港の結婚式

次回社内LT大会用の資料作成を大体終わった! とりあえずリンクを公開します~docs.google.com賑やかさが伝わればいいなぁ~

命名規則表示するエディタ拡張

ゲーム開発時にリソースを管理しやすいよう、 ファイルに命名規則を決めることが多い。 だけど、命名規則をすべて覚えるのは至難の業です Unityエディタ上で選択しているをヒントとして出せないかなぁと思い このエディタ拡張を作りました。 必要な知識 ・正…

ドッカンソースであそぼう!

この記事は C++ Advent Calendar 2017 の 3日目の記事です。今回は「ドッカンバトル」の詫びソースコードで遊んで エンジニアとして何かのアウトプットできればと思います。 最初のお断り この記事は該当ソースコードから何か読み取れるか 私の私見を交えて…