【Unity】ボタン作成時のカスタム拡張
UnityEditor のメニューに [GameObject/UI/Button] でボタンを作成したが、
プロジェクトによってはカスタムのコンポーネントを追加したり、
デフォ画像を設定したりしたいわけですが、
毎回手動でやると面倒ですよね!!!!
UnityEditor.UI.MenuOptions というクラスをHACKしてコールバックを追加してみました。
MenuItem 重複による警告
Cannot add menu item 'GameObject/UI/Button' for method 'MenuOptions.AddButton' because a menu item with the same name already exists.
上記の警告が表示されるので、気になる場合
// MenuOptions.cs [MenuItem("GameObject/UI/Button", false, 2001)] ↓ [MenuItem("GameObject/UI/Button/Create", false, 2001)]
に変更すれば警告は消えます。(その代わりにメニューの階層が深くなりますorz)